Last Chaos UnchainedLast Chaos Unchained
Home
GM Commands
Home
GM Commands
  • Команды администратора

Основные команды для управления персонажем и предметами:


Уровень персонажа

  • levelup <level>
    Устанавливает уровень персонажа.
    Пример: levelup 50 — поднять уровень до 50.

Атрибуты персонажа

  • dumpattr
    Отображает список всех атрибутов (характеристик) персонажа с их ID и текущими значениями.

Бонусы к атрибутам

  • add_bonus <тип> <ID> [AttrID ModifierTypeID Значение] ...
    Добавляет бонус к атрибуту для указанного типа цели.

    • Тип: PC (игрок), NPC (NPC/Монстр), Pet (питомец), APet (атакующий питомец), Elemental (элементаль).
    • ID: Идентификатор цели (берётся из таргета, NID).
    • AttrID: ID атрибута (можно узнать через dumpattr).
    • ModifierTypeID:
      • 0 — фиксированное значение,
      • 1 — процентное значение.
    • Значение: Величина бонуса.
      Пример: add_bonus PC 1001 12 0 50 — игроку (ID 1001) добавить +50 к атрибуту с ID 12.
  • remove_bonus <тип> <ID> <AttrID>
    Удаляет бонус из указанного атрибута у цели.
    Пример: remove_bonus NPC 2003 15 — убрать все бонусы атрибута с ID 15 у монстра (ID 2003).


Ресурсы персонажа

  • nas_set <золото>
    Устанавливает количество золотых монет.
    Пример: nas_set 10000 — выдать 10 000 золотых.

Получение предметов

  • itemget <plus> <0> <count> <grade level 0-12>
    Выдаёт предметы с заданными параметрами.
    • plus: Уровень усиления (например, +7, +9, +12).
    • 0: оставлять как есть.
    • Count: Число предметов.
    • Grade level: Качество предмета (0 — обычное, 12 — легендарное).
      Пример: itemget 9 0 5 10 — получить 5 предметов с +9 и качеством 10.

Скорость бега

  • speedup <speed>
    Устанавливает скорость персонажа.
    • speed: скорость персонажа. Пример: speedup 300 — установить скорость бега 30.0.

Очки умений

  • skillpoint <count>
    Устанавливает количество очков умений.
    • count: количество очков умений. Пример: skillpoint 300000 — установить 300000 очков умений.

HP/MP

  • hpmp <hp> <mp>
    Устанавливает количество жизней и маны в %.
    • hp: количество жизней.
    • mp: количество маны. Пример: hpmp 50 20 — установить 50% жизней и 20% маны. Можно устанавливать по отдельности командами hp и mp.

Создать питомца

  • create_pet <id>
    Создает указанного питомца.
    • id: id питомца. Доступные id от 1 до 72. Пример: create_pet 1 — создаст царапку.

Задать уровень питомцу

  • apet_levelup <level>
    Задает уровень призванному питомцу.
    • level: требуемый уровень. Пример: apet_levelup 10 — задаст 10 уровень призванному питомцу.

Примечание:

  • Все команды писать в системном чате
  • Для поиска ID цели (NID) используйте таргет (например, клик правой кнопкой мыши по персонажу/монстру).
  • AttrID можно уточнить через команду dumpattr.
  • Все команды чувствительны к регистру.